Em níveis altos, a única magia de cura que se torna interessante é Cura Completa e Cura Completa em massa. As outras magias curam apenas 4d8+20, o que não dá pra nada. Nesse tópico, criamos uma regra alternativa que deixa as magias de cura muito mais eficientes.
Posts de 21 outubro, 2009
Levanta-te e anda.
Publicado em Mecânicas em 21/10/2009 | 3 Comentários »