O feiticeiro não ganha nenhuma habildiade depois do primeiro nível. Por isso, junto com o clérigo, se torna uma classe ótima para se pegar uma classe de prestígio. Com essa alteração que fizemos, demos alguns poderes interessantes ao feiticeiro, sem desvirtuá-lo muito da classe, mas que pode animá-los a seguir com a classe até o 20o nível.
Posts de novembro \29\UTC 2009
Um novo feiticeiro
Publicado em Mecânicas em 29/11/2009 | 5 Comentários »
Novas habilidades de armas
Publicado em Mecânicas em 09/11/2009 | 1 Comentário »
Confira aqui algumas das habilidades especiais para armas que criamos, baseadas na idéia do dano máximo ou de porcentagem.
Aproveitando o máximo de sua arma
Publicado em Mecânicas em 08/11/2009 | 1 Comentário »
Chega um momento em toda aventura em que os jogadores alcançam níveis altos, que os danos das armas ficam somente baseados no modificador de força e outros bônus, deixando quase insignificante o valor rolado naquele dado de dano da arma. Foi pensando nisso que tivemos a idéia de criar novas habilidades mágicas de armas, para continuarmos torcendo pelo dano máximo!