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Posts de 8 novembro, 2009

Chega um momento em toda aventura em que os jogadores alcançam níveis altos, que os danos das armas ficam somente baseados no modificador de força e outros bônus, deixando quase insignificante o valor rolado naquele dado de dano da arma. Foi pensando nisso que tivemos a idéia de criar novas habilidades mágicas de armas, para continuarmos torcendo pelo dano máximo!

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